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https://w.atwiki.jp/brigandine_ru/pages/211.html
クリア後 メインモード 史書 (一部) 追加クエスト先 (幻影クエストの消化による) 消費アイテム 引き継ぎ (現時点ではSteam版のみ) 本ページではメインモードをクリアすることで解放される要素について記載する。 メインモード 史書 (一部) 史書の項目のうちの一部は、それぞれの勢力でメインモードをクリアすることが条件になっている。 それらの項目はデスバレーでの最終戦まで完遂しないと閲覧できない。 (大陸統一を終えただけではダメ) 追加クエスト先 (幻影クエストの消化による) デスバレーでの最終戦の前に、幻影クエスト 危険度2・危険度3を勝利して解放された追加クエスト先は、次回以降メインモードをプレイするときには最初から解放済みになる。 消費アイテム 引き継ぎ (現時点ではSteam版のみ) クリアした時点で所持していた消費アイテム(つまりは武器・防具以外)を引き継いでプレイを開始することができる。 (タイトル画面で「セーブデータ」から開始するときに、そのクリアデータを読み込む。 読み込んで開始したら、以後は別のセーブスロットを使えばよい。) 引き継いでプレイできる対象はメインモードとフリーモードのみで、 チャレンジ及びチュートリアルモードでは引継ぎ不可。 また、引継ぎはアイテムごとに以下のような数量上限が設けられている。 アイテム系統 個数 ~の薬 各15個 ~の丸薬 各10個 ~の秘薬※転生の秘薬を除く 各5個 ~の劇薬 各5個 悟りの秘伝書 10個 転生の秘薬 3個 リバイブストーン 5個 霊薬エリクシル 3個 モンスター用クラスチェンジアイテム 各2個 ミッシングリンク 2個
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/636.html
隠蔽クリア 隠蔽クリア メダロット・2・R メダロット3・4 メダロット・2・R 相手が隠蔽を行った状態でのみ効果を発揮する。 隠蔽によって上昇した回避率を初期状態に戻す。 メダロット3・4 味方一体に相手の隠蔽を妨害する隠蔽クリアトラップを設置する。 隠蔽クリアトラップを設置した先にトラップが存在していた場合は上書きされる。 またトラップクリアが先に設置されていた場合は設置することができない。 このトラップが存在する限り、相手は隠蔽を行うことができない。 また相手がすでに隠蔽をしていた場合は隠蔽によって上昇した回避率を低下させる。 トラップクリアを行うと解除される。
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/635.html
索敵クリア 索敵クリア メダロット・2・R メダロット3・4 メダロット・2・R 相手または味方が索敵を行った状態でのみ効果を発揮する。 索敵によって上昇した成功値を初期状態に戻す。 メダロット3・4 味方一体に相手の索敵を妨害する索敵クリアトラップを設置する。 索敵クリアトラップを設置した先にトラップが存在していた場合は上書きされる。 またトラップクリアが先に設置されていた場合は設置することができない。 このトラップが存在する限り、相手は索敵を行うことができない。 また相手がすでに索敵をしていた場合は索敵によって上昇した成功値を低下させる。 トラップクリアを行うと解除される。
https://w.atwiki.jp/kitikuri/pages/20.html
クリア履歴 12/07/?? 08人 IceCave:スタート地点でクリア 12/07/?? 12人 Aperture:1F吹き抜けのあるトレーダー部屋前でクリア 12/08/03 12人 Hospital Horrors:屋上でクリア 12/08/04 12人 WestLondon:トンネル奥のトレーダー前路地でクリア 12/08/05 12人 Aperture:wave6は突破したもののpat戦は不具合でいきなりクリア! 12/08/07 12人 Departed:奥トレーダー側道路でwave6突破!patはまたしてもバグでクリア! 広告sage
https://w.atwiki.jp/dqmj2ultra/pages/19.html
DQMJ2 ストーリー攻略 クリア後 モンスターを集めてレベルを上げたり配合しながらWiFiで遊ぶ ⇒ クリアまで ⇒ ページリスト ⇒ TOP DQMJ2究極限界攻略Wiki http //www29.atwiki.jp/dqmj2ultra/ ____________ DQMJ②究極限界攻略Wiki ____________ DQMJ2究極限界攻略Wiki 2010.03.28~}
https://w.atwiki.jp/deadspace_3/pages/104.html
クリア特典 クリア特典 Unlock セット内容ソロのみでのコンプリート率限界 特典の入手タイミング クリアフラグ 各種モード解説クラシック ハードコア ピュアサバイバル レトロ クリア特典 クリアしたゲームモードに応じて追加される特典。 そのモードをクリアすれば他のセーブデータや、新規セーブデータにも適応される Standartクリアクリア難易度に応じたNew game+の解放(上の難易度をクリアすればそれ以下の難易度の分もまとめて解放) Classic、Pure Survival、Hardcoreモードの解放 Legendary Engineer Suit解放(2の初期スーツ(三)) Classicクリア武器Devil Horns解放(前作のHand Cannnon)※ただし、Classicクリア済みでもPure SurvivalとHardcoreではチートなどを使用しないとDevil Hornsは利用できない。 Pure SurvivalクリアMk-2パーツセット(フレーム2種、チップ全種、アタッチメント全種) 次にロードしたデータに、大量のリソースを加える(Chapter3以降の1データにつき1度だけ、データが異なれば何度でも)(TUNGSTEN 350,SEMICONDUCTOR 1000,SCRAP METAL 2500,SOMATIC GEL 800,TRANSOUCER 450) Hardcoreクリアレトロモード解放(オプション>グラフィックに項目が追加) Unlock 条件を達成したセーブデータにのみ適応される 条件 特典 達成可能モード SD CL PS HC Casualクリア +3 CLP サーキットセット ○ Normalクリア +3 RLD サーキットセット ○ Hardクリア +3 SPC サーキットセット ○ Impossibleクリア +3 DMG サーキットセット ○ Optional MIssions全クリア※ClassicのみCo-op Missionを含まない Mk-Ⅱ Overclocked Frame setHostile Environment Suit ○ ※ ○ ○ 全アーティファクト入手 Mk-2 Overclocked Tip SetFlight Suit ○ ○ ○ 全EarthGovアーティファクト入手 EarthGov Circuit Set ○ ○ ○ 全Unitologyアーティファクト入手 Unitology Circuit Set ○ ○ ○ ○ 全S.C.A.F.アーティファクト入手 S.C.A.F. Circuit Set ○ ○ ○ ○ 全Alienアーティファクト入手 Alien Circuit Set ○ ○ ○ ○ 全ログ入手 Mk-2 Overclocked Module Set ○ ○ ○ 全テキストログ入手 Reseach Circuit Set ○ ○ ○ 全オーディオログ入手 Comms Circuit Set ○ ○ ○ 全ウェポンパーツ入手 Crafter's Circuit SetDeep Dig Suit ○ ○ 全ブループリント入手 Builder's Circuit Set ○ ○ 全サーキット入手 Mk-2 Overclocked Attachment Set ○ ○ セット内容 Mk-2 Overclocked Frame Set MK-2 Overclocked Compact Frame MK-2 Overclocked Heavy Frame Mk-2 Overclocked Tip Set MK-2 Compact Directed Ejection Field MK-2 Compact Conic Dispersal MK-2 Repeater MK-2 Precision Tip MK-2 Conic Dispersal MK-2 Compressor MK-2 Directed Suspension Field MK-2 Rail Accelerator MK-2 Directed Ejection Field MK-2 Diffraction Torus Mk-2 Overclocked Module Set MK-2 Rotator Cuff Module MK-2 Explosive Module MK-2 Electrocution Module MK-2 Canister Recovery Module Mk-2 Overclocked Attachment Set MK-2 Scope MK-2 Flame Glaze MK-2 Ammo Box MK-2 Damage Support MK-2 Ammo Support MK-2 Explosion Amplifier MK-2 Electric Charge MK-2 Stasis Coating MK-2 Safety Guard MK-2 Acid Bath MK-2 Medic Support MK-2 Stasis Support MK-2 Stasis Amplifier MK-2 Full Zoom Scope MK-2 Ammo Sweeper EarthGov Circuit Set +3 Clip +2 Damage +3 Rate of Fire +2 Reload +3 Rate of Fire +2 Clip Unitology Circuit Set +3 Reload +2 Damage +3 Reload +2 Rate of Fire +3 Reload +2 Clip +3 Rate of Fire +2 Damage S.C.A.F. Circuit Set +3 Reload +3 Damage +3 Rate of Fire +3 Damage +3 Damage +3 Clip +3 Clip +2 Rate of Fire Alien Circuit Set +3 Reload +3 Rate of Fire +3 Reload +3 Clip +3 Rate of Fire +3 Clip Reseach Circuit Set Comms Circuit Set Crafter's Circuit Set Builder's Circuit Set ソロのみでのコンプリート率限界 Coopミッションを除いた場合の全アイテム拾得パーセンテージは以下の通り CH4 79.4% CH11 71.1% CH14 84.9% Chapter4のC.M.S.Brusilov宙域は、艦内のみCoop専用なので周辺宙域のアイテムはソロでも収集できる. 特典の入手タイミング チャプター3以降に入手可能。 ピュアサバイバルにおいてはチャプター1からBENCHを使用することができるが、その時点ではまだ特典が入手できない。 DLC武器等についてもこれと同様のことが言える。 クリアフラグ 特典付与の為に参照されるクリアフラグはセーブスロット格納ではないため、各モードをクリアしたセーブスロットを消去した場合においても、 新規データを作成した際にクリア特典が付与される(PC版において確認) 各種モード解説 クラシック 出現条件:難易度を問わず一周クリア 前作の武器しか使えない。ソロでしかプレイ出来ない。 武器製作そのものが行えない。 サーキットでの強化は可。 New Game + からのアイテムの引継ぎは行うことができない Optional Mission全クリアのアンロックにCo-op Missionを含まない 全ログ入手、全サーキット入手のアンロックにCo-op Missionで入手出来るものを除外していないため、100%にならない。 クラシック、ピュアサバイバル(パーツは意味がないが)のクリア特典を入手可能 クラシックでのコンプリート率限界CH4 91.7% CH11 82.8% CH14 88.9% ハードコア 出現条件:難易度を問わず一周クリア 一回でも死ぬとその進行中のデータが消滅。 セーブ自体は何回でも可能。 New Game + からのアイテムの引継ぎは行うことができない ピュアサバイバルのクリア特典を入手可能 ピュアサバイバル 出現条件:難易度を問わず一周クリア 敵が回復アイテム、弾薬を落とさない。 パーツ、サーキットが一切落ちていない。 必要なものは資源から作らなければならない。 New Game + からのアイテムの引継ぎは行うことができない Blueprintの全入手特典はないが、Blueprint自体は入手出来る ピュアサバイバルのクリア特典を入手可能 ピュアサバイバルで入手出来ないパーツCompact Earth Gov Frame、Heavy S.C.A.F. Frame、Weller's Compact Frame、Hammond's Heavy Frame WeaponParts、Circuitsが落ちていない為、コンプリート率が他のモードと異なる。ピュアサバイバルに於けるソロでのコンプリート率限界CH4 84.5% CH11 83.0% CH14 89.4% レトロ 出現条件:ハードコアをクリア グラフィックがレトロな感じになる。 それ以外は特に変化なし。 一つのモードではなくグラフィックオプションでなので注意 8bitモード、つまり256色モードになる ピュアの「最初から始めた際リソースを大量に所持した状態でスタート可能」っていうのは、[HardCore][Classic]選択でも適用されてるの?v? - 名無しさん 2013-02-25 01 56 06 今回のハードコア、事故死でも最初からになるのはきっついな - 名無しさん 2013-02-25 02 46 17 flight suitとdeep dig suit出たのに実績/トロフィーでコンプリートにならないのはバグでしょうか。PCDL版で起きました - 名無しさん 2013-02-25 23 25 51 PC版ってスーツ全取得の実績なんてものがあるの? - 名無しさん 2013-02-26 18 01 05 各種類コンプにならなかったです - 名無しさん 2013-02-28 10 39 02 エンジニアリングスーツが未クリアなのにアンロックされたんだが… - 名無しさん 2013-03-07 21 55 42 そして何故か再インストールしてもクリア特典ついたままになってました - 名無しさん 2013-03-07 22 21 05 PC版みたいだがアンインストール時にフラグデータは消されてないんじゃないの?ORIGIN版で確認した所セーブデータが格納されてるフォルダとは別管理みたい - 名無しさん 2013-03-13 02 22 45 Classicのch17サブミッションに向かうエレベーター脇のオーディオログがどうやっても取れない… ハッキング成功したら自動再生された記憶があったんだが… チャプターセレクトからだと駄目なのかな? - 名無しさん 2013-03-18 10 52 51 ハードコアのチャプター16で、ラペリングの着地(ロープ - 名無しさん 2013-04-18 20 11 29 ↑ミス (ロープを外して降りる瞬間)にロケラン合わせられ即死。ひどすぎる・・・ - 名無しさん 2013-04-18 20 12 56 PS3のスタンダードでクリア後、クラシックプレイしたらLEの武器つかえたんだけど - 名無しさん 2013-07-05 15 31 07 実績/トロフィーのページにコメント欄がないのでこちらに書かせていただきますが、 - 名無しさん 2016-01-06 13 09 44 RIGを最大までアップグレードしても何故かRIG Masterの実績が解除されない - 名無しさん 2016-01-06 13 11 16 名前
https://w.atwiki.jp/sfcallclear/pages/5.html
スーパーファミコンのゲームタイトル一覧を参照し五十音順にお願いします 全1446タイトル 現在1446タイトル踏破! 残り0タイトル!!!!!!!!!!!! 参加した方々おつっした! 各タイトルの隣に書いてある日付はクリア日と発売元です。 コメントあるもの、クリア画像が複数のものは、 そのタイトルをクリックするとopencloseウインドウが開きます。 (画像全読み込みが終わる前にウインドウを開くと読み込みが止まり画像が表示されないので注意) クリア日は抜けてるものの有。補完求む。 あ行 あ行2 174/174 か行 153/153 さ行 さ行2 さ行3 450/450 た行 た行2 166/166 な行 36/36 は行 は行2 270/270 ま行 82/82 や行 28/28 ら行 71/71 わ行 16/16 その他 13
https://w.atwiki.jp/dords_3/pages/21.html
クリアするとクリアした状況や回数により色々なレア物が手に入る。 クリア回数系は一度のみだが他のは条件さえ満たせばいくらでも手に入る。 ちなみに所持系は交換なので対象物は無くなる [部分編集] デビルフォースの真のエンディングを見た:風雲戦獄双龍斬魔 デビルフォースシナリオクリア:百鬼夜行 エンジェルスピリットシナリオクリア:円卓の騎士 興奮草を所持:サラ 斬朱の十字架を所持:ニルヴァーナ DFにてロキのお守り(魔女降臨)を未入手:邪神咆哮 所持金がマックス:ファラオウェポン ○ゲームクリア回数 3回:ザ・エクスキャリバー 6回:破壊魔盾 9回:護 12回:独眼竜
https://w.atwiki.jp/sealed_heart/pages/17.html
本編クリア後のスタッフロール終了後、セーブをした後に「タイトルに戻りますか」という質問に対して「いいえ」を選択。 その後の質問で「はい」を選択すると、本編クリア後のストーリーが始まる。 サミーユを除いた街や天界の城では、人々の話す内容が変わっている為、一度訪れてみるのもいいかもしれない。 エクストラダンジョンの攻略方法はこちら↓ EXダンジョン攻略
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/1666.html
ぼうがいクリア 登場 DS 7 DUAL 8 9 GM S ぼうがいクリア 技概要 技説明メダロットDS、DUAL、7、8、メダロット ガールズミッション メダロット9 メダロットS 技概要 メダロットBRAVE以前の作品に存在した、症状クリアの後継となる技。 その特性は症状クリアよりも、マイナス症状クリアに近い。 装備特性はメダロットDS以降削除されている。 そのため装備しているだけではなく、実際に使わなければその効果を発揮させられないことに注意。 技説明 メダロットDS、DUAL、7、8、メダロット ガールズミッション 味方にかかった全てのマイナス症状を解除する。 メダロット9 効果範囲が味方1体だけに狭まったが、1回までマイナス症状を受けなくなる効果を与える、治療と予防が同時に行える行動になった。 この特性は装備特性を除けば、メダロット5での症状クリアの仕様に近い。 メダロットS 本作では効果範囲が再び味方全体に広がっている上に、実装時はマイナス症状を受けなくなる効果も2回とされた。 だが本作では、コンフュージョンをはじめとする新たなマイナス症状が追加されている。 それを妨害クリアが一律で無効化出来ることで、相対的にあまりにも強力なメターー優位に立てる要素になってしまった。 それによるメダリーグおよびオンラインエキシビションでの使用頻度の高さから、ver3.2.0において予防回数がメダロット9までの1回に差し戻された。 ランクボーナスは充填値と冷却値へのプラス補正。 ランク☆3時は各プラス100、ランク☆5時は各プラス200。 コレにより、さらに早くマイナス症状への予防が行える様になる。 ちなみに妨害クリア以外では、コンシールやモビルブーストで回避値を高め、カスリを発生させればマイナス症状は回避出来る。 また、マイナス症状を無効化出来るメダフォース、プロテクションでも対策は出来る。